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Maximilien Légende
Inscrit le: 16 Nov 2005 Messages: 526 Localisation: Limbes chaotiques
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Posté le: Lun Sep 18, 2006 12:15 pm Sujet du message: |
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C'est à vérifier mais il me semble que tu peux à la fin du match engager le "joueur d'un jour". C'est pas mal surtout s'il a pris le JPV.. _________________ Alain n'a pas de modèle, il est le modèle de Chuck Norris. |
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Dritzz Légende
Inscrit le: 16 Nov 2005 Messages: 674 Localisation: Les Montagnes du Bord du Monde
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Posté le: Lun Sep 18, 2006 4:56 pm Sujet du message: |
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Exactement, à la fin d'un match, tu peux engager "l'intérimaire" au prix d'un joueurs de base et cela même si il a gagné une compt ...
En fait, c'est indépendant de l'exp gagné qu'il peut gagné ... du moins, si il survit _________________ ... lui sur lui, 2 D ... splash ... ca passe ... ca passe ... Oups, dézol ... Alors, apo ou pas ??
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Maximilien Légende
Inscrit le: 16 Nov 2005 Messages: 526 Localisation: Limbes chaotiques
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Posté le: Mar Sep 19, 2006 7:32 am Sujet du message: |
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S'il gagne une comp, faut que tu rajoutes le prix de la compétence à la valeur du joueur.
A vérifier. _________________ Alain n'a pas de modèle, il est le modèle de Chuck Norris. |
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Dritzz Légende
Inscrit le: 16 Nov 2005 Messages: 674 Localisation: Les Montagnes du Bord du Monde
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Posté le: Mar Sep 19, 2006 10:03 am Sujet du message: |
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C'est vérifié : ils sont à engagés à un coût de débutant !!!
De plus, le coût d'un intérimaire est à prendre en compte pour le calcul de la valeur d'équipe (VE) si on a moins de 11 joueurs (naturelement) pour le match suivant !
voir page 29 - Mise à jour de la feuille d'équipe _ alinéa 7 _________________ ... lui sur lui, 2 D ... splash ... ca passe ... ca passe ... Oups, dézol ... Alors, apo ou pas ??
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